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联盟与激情 第六十九章 最后一支华尔兹

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    好不容易蒙混过关,韩悠急忙趁着回城的时间将二哈关到了另一件客房里,这才放心地继续游戏,不怕被打扰。

    上路步凡的鳄鱼现在已经占据了优势,五分钟单杀诺手加一格防御塔镀层,回家后他的鳄鱼直接做出了提亚马特加复用型药水。

    留着传送以防万一,步凡选择步行上线。

    诺手先一步到达,步凡点击诺手看了一下他此时的装备:再次上线的诺手补充了一把多兰剑,然后是一个回血宝珠加复用型药水的组合弥补回复能力。

    不得不说对方的出装选择还是不错的,这个时候多一件布甲或是长剑,在线上的作用绝没有宝珠加药水的回复能力来得实在。

    但这也仅限于增加回复能力,与之前的对线想比,不过是把被消耗的场景多重复几遍罢了。

    提亚马特是一件很契合鳄鱼的装备,因为它能取消鳄鱼w的后摇动作,这意味着有红怒的鳄鱼能在瞬间打出五下平a的攻击,也就是传说中的一秒五刀。

    ‘一秒五刀’最早是用来形容老版本剑姬的一个操作:在攻速突破0.9之后剑姬的每一下q技能都会附加一个平a,所以在出装有幽梦之灵和提亚马特的情况下,剑姬可以瞬间qaea提亚马特再补一刀平a,也就是在一秒钟之内瞬间打出五下平a的bào zhà伤害。

    听起来似乎不是很多,但那时候的剑姬还是主w的,老版本的剑姬w仍然是格挡,没有现在这么变态,它只能格挡一下平a,但它却有一个比暴风大剑还值钱的被动——巨额的攻击力加成,所以这五刀的伤害,完全可以瞬间摧毁脆皮英雄。

    当时的剑姬,大红药两血出门,一血到手不解释。

    更何况,这其中还没有计算平a的暴击几率,老版本的幽梦之灵用残暴之力和贪婪之刃合成,15%的暴击几率应该不算很低了吧?

    都说到这了……

    西门收徒,200一位,一秒五刀,包教包会,客官了解一下吗?

    ……

    那是个神秘之剑还在的时代,那是个剑姬还会起舞的过去,一场利刃华尔兹,舞落之时,对手灰飞烟灭。

    那确实是一股风潮,但老版本剑姬并非无敌,因为和那时候的剑姬差相仿佛,那时候的荆棘甲根本不和aD讲道理,aD蛮易信的天敌,攻击力越高,死的越快。

    一个两件套的剑姬碰上一件荆棘甲的坦克,往往可能大招还没放完,就活生生被反死,自己打的输出甚至比对面还高。

    版本的变迁总是在向着提升游戏可操作性和难度的方向推进,剑姬的重做亦如是,在没有了当年的利刃华尔兹之后,作为回报,剑姬也拥有了有操作就能格挡一切的w技能和针对坦克击打破绽的真实伤害,孰得孰失,也不是一两句话就能说得清的。

    怀念的最后……菲奥娜小姐,你愿意再为我舞最后一支华尔兹吗?

    尽管有了装备上的优势,但步凡并不是肆意消耗诺手,反而打得更加小心了。

    提亚马特清线快的同时也有一个明显的缺点,aoe的效果会让控线变得更加艰难,步凡在消耗诺手的同时还必须控制自己尽量少碰到对方的小兵,否则一波消耗之后,兵线涌入对方塔内,那反而会让他自己很难受。

    几分钟之后,诺手的血药消耗一空,血量也下降到了一半以下,步凡这才放开了兵线往河道推进过去。

    是时候勾引一下对面的打野猴子了。

    超高胜率的连胜和昨天打败职业选手的战绩让步凡在游戏中的自信飞快提升着,现在的他基本处于一个‘是人是鬼都敢秀’的状态,他对自己的每一个处理都十分自信,简单来说就是——‘膨胀’。

    而现在步凡想做的,就是卖个破绽给对面的上单和打野,让他们有‘机会’可以击杀自己,当然,这个机会完全是被他所掌控的陷阱。

    七分钟,步凡心中十分焦急,因为再差三个兵的经验他就要升六了,但他所做的视野内仍然没有看到对方猴子的踪影。

    机会总是留给有准备的人,猴子似乎是听到了鳄鱼的召唤,下一刻鬼鬼祟祟提着棒子出现在了河道草丛之中。

    步凡上前a虚一个满血的小兵,恰好‘不小心’地被诺手外旋q刮中,鳄鱼身上挂了一层出血效果的同时,诺手生命值恢复到了一半。

    草丛中刚才还在走位的猴子突然伫立在了原地。

    来了!

    勾引有了效果,步凡立即将鳄鱼往后拉了一步,这一下诺手立即出手了e技能,aw瞬间给鳄鱼叠出了三层出血效果,他怕再不出手鳄鱼往后一撤,反而逃走就不好了。

    猴子的身影突然出现,腾云突击打到鳄鱼身上,然后迅速aq重置普攻,步凡的血量瞬间下降一截,身上状态多了一堆,最可怕的莫过于那三层的流血了。

    反身e技能第一段横冲,杀死三个小兵的同时鳄鱼身上一道光华闪过,升级了!

    而在他发动e技能的同时,开启疾跑的诺手再度给出了一下平a,四层流血!

    ctrl+6秒升大招,红怒的w瞬间打在诺手身上,平a,平a。

    诺手的眩晕结束,果断再次平a,瞬间血怒触发,诺手的身子高高跃起,手中巨斧高举,诺克萨斯断头台!

    之前猴子和诺手的技能已经全部打在了鳄鱼身上,即便步凡及时开启了大招,也瞬间掉落了半血,这一个大招要是落下,配合五层流血和猴子的伤害,恐怕步凡在劫难逃。

    “就是现在!”步凡眼睛一亮,看着跃起的诺手,鳄鱼双眼瞬间血红,q技能暴君狂击放出,战刃挥舞,瞬间扫中了450码范围内包括诺手和猴子在内的敌方单位。

    断头台的释放戛然而止,诺手笨重的身躯从空中掉落砸在了地上,鳄鱼的红怒q瞬间带走了他剩余的血量,技能中断。

    猴子见势不妙,转身逃跑,但太迟了,红怒q回血近半,鳄鱼的第二段e技能跟上,直接走a收下人头。

    “Doublekill.”

    局势瞬间变化,步凡双杀的同时提前宣布了上路对线的结束,对面上野崩盘了。

    拿下双杀之后的步凡直接把上路变成了殴打小学生现场,基本上只要猴子出现在视野中下路的视野之中,诺手就是塔下等死。

    随着逐渐发育起来的稻草人上路一波反蹲,二打三鳄鱼三杀之后,20分钟步凡的鳄鱼已经是黑切、提亚马特、夺萃之镰和布甲鞋在手,无人可以阻挡!

    没错,吸蓝刀的更新,再次激活了鳄鱼这个英雄,夺萃之镰的被动·萃耀:在英雄释放终极技能之后,10秒内的下次普攻提供萃耀效果,提升英雄30%的攻击速度并且每一次普攻都能减少非大招技能的20%冷却时间。

    一个鳄鱼有黑切和吸蓝刀在手的鳄鱼,完全可以在一场团战中像无限火力一样瞬间爆发出大量的技能,尤其是三个w的控制,足以让原本团战疲弱的三板斧鳄鱼焕发新生!

    鳄鱼的团战一直是他被诟病的地方。

    一个在线上不能打出优势的鳄鱼,无论是对线打不过还是被针对gank,只要前期没有优势,后期就很容易在团战中沦为咸鱼。

    因为鳄鱼的e技能距离很短,和自己q技能的距离一样,只有450码,而且第二段的e技能还要依靠第一段的命中才能触发。

    更致命的是,e技能的cD即使在大后期都有长达八秒的cD,这代表着,如果一个鳄鱼的第一段e技能扑空而且没有闪现,那他对敌方后排的威胁就几乎为零,只能当一个活靶子,被风筝到死。

    所以,步凡根本没有打算和对方在后期打团战。

    二十三分钟,全场装备最豪华的鳄鱼带着闪现启程前往下路,一波毫无人性的团战之后,对方团灭,选择了投降。

    随着一场游戏结束,步凡和‘络腮胡’也趋于熟稔,不再像刚开始语音那样拘谨,步凡更是活跃起来,是不是插科打诨,发出男人都懂的笑声……

    欢声笑语,一波连胜,直到十点多‘络腮胡’提出要休息之后,步凡才关闭电脑滚上了床铺。

    说来这第一次和好友语音开黑的体验还真是不赖!
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